Klassen und Objekte
Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- Die Grundlagen
- Eigenschaften
- Klassenkonstanten
- Automatisches Laden von Klassen
- Konstruktoren und Destruktoren
- Sichtbarkeit
- Objekt-Vererbung
- Gültigkeitsbereichsoperator (::)
- Schlüsselwort static
- Klassenabstraktion
- Objekt-Interfaces (Schnittstellen)
- Traits
- Anonyme Klassen
- Überladung
- Objektiteration
- Magische Methoden
- Final-Schlüsselwort
- Objekte klonen
- Objekte vergleichen
- Späte statische Bindung
- Objekte und Referenzen
- Serialisierung von Objekten
- Kovarianz und Kontravarianz
- OOP-Changelog